Недельный геймдев: #139 — 17 сентября, 2023
Unity стреляет себе в ногу, в Sensor Tower прошли увольнения, Godot запускает инициативу по финансированию, выбор Defold для создания игр: история Luden.io, 3d в Defold.
Из новостей: Unity стреляет себе в ногу, в Sensor Tower прошли увольнения, Godot запускает инициативу по финансированию.
Из интересностей: выбор Defold для создания игр: история Luden.io, 3d в Defold, как написать 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб, как работает игра Diplomacy is Not an Option.
В рассылку входят лишь самые интересные материалы (размер письма ограничен). Остальные новости можно почитать в оригинале.
Обновления/релизы/новости
Unity стреляет себе в ногу
Самая горячая новость этой недели. 12 сентября без всяких предупреждений и обсуждений (ну, почти, но об этом чуть позже) компания объявила, что теперь мзда будет взиматься за число установок.
Попытался в видео со всех стороны рассмотреть ситуацию, также можно в виде статьи почитать.
В Sensor Tower прошли увольнения. Среди уволенных — топ-менеджеры
TechCrunch сообщает, что работу потеряли свыше 40 человек.
В России появилась «Русская ассоциация дистрибьютеров и импортёров видеоигр» — её возглавил Яша Хаддажи
Организация займётся вопросами легального импорта игр, а также информированием потребителей о них.
Godot запускает инициативу по финансированию для стимулирования долгосрочного роста
Фонд развития был запущен в июле и уже принял множество новых и старых спонсоров, но команде необходимо вывести финансирование на новый уровень, чтобы сохранить текущие темпы развития, и увеличить его за счёт новых сотрудников.
Procreate представила новое приложение для 2D-анимации для iPad
Новое анимационное приложение, предназначенное для создания захватывающих ручных анимаций и динамической моушн-графики.
Roblox представил новые ИИ-инструменты
Помощник, упрощённое создание аватара и модерация голосового чата.
Халява/раздачи/бандлы/курсы
Конвертируйте 3D-файлы бесплатно в своём браузере
Разработчики инструментов Мортен Джаст Петерсен и Йенс Фурсунд запустили Convert 3D, новый сервис для преобразования ассетов между форматами 3D-файлов в веб-браузере.
Godot Software Bundle
В новом паке 20 курсов по разработке на Godot 3 и 4, а также несколько курсов по Blender, пиксельной графике, дизайну уровней и другим аспектам разработки.
Интересные статьи/видео
🇬🇧 Выбор Defold для создания игр: история Luden.io
CEO Luden.io Олег Чумаков поделился историей его компании и отношений с Defold.
🇬🇧 3d в Defold
Полезный тред от разработчика движка о том, что Defold вполне себе подходит и для 3d-игр.
🇬🇧 Unity 4D #3: Rendering 4D Objects
В новой части объясняется, как визуализировать 4D-объекты в Unity, используя три отдельных метода: ортогональную проекцию, 3d-проекцию и поперечное сечение.
Сам написал, сам поиграл: как написать 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб
В один прекрасный день автору просто захотелось написать что-нибудь прикольное, мобильное и обязательно — двадэшное! В статье он рассказывает про: написание производительного 2D-рендерера с нуля на базе OpenGL ES, обработку «сырого» ввода в мобильных играх, организацию архитектуры и игровой логики и адаптация игры под любые устройства.
🇬🇧 Влияние концепт-арта на процесс создания персонажей
Художник по персонажам Джеф Бернаерс рассказал о своей диссертации, написанной в Университете прикладных наук Бреды, посвященной влиянию концепт-арта на создание персонажей.
🇬🇧 Diplomacy is Not an Option: как работает игра
Разработчики рассказали про ботлнеки и то, как оптимизировали игру.
Скромный убийца Skyrim, Zelda, WoW, Fallout
Как создавалась Gedonia. И анонс Gedonia 2.
🇬🇧 Закулисье The Last Case of Benedict Fox
Команда Plot Twist рассказала о разработке The Last Case of Benedict Fox, поиске художественного стиля для игры и работе над освещением в Unity.
🇬🇧 Три вдохновляющие истории маркетингового успеха
Разработка инди-игр сложна, и порой кажется, что ничего не работает или всё, что раньше работало, больше не работает.
В посте продемонстрировано 3 игры и 3 маркетинговые кампании, которые добились огромных успехов по части списка желаемого и продаж. Самое приятное, что это все игры небольших команд со скромным послужным списком.
🇬🇧 Как сделать хорошую 2D-камеру
Делаете 2D-игру? Тогда вам нужно будет поработать над камерой. Но это нечто большее, чем просто следование за главным героем. В видео даны пять советов, как сделать камеру лучше.
🇬🇧 Постмортем 10K Riders
Илья Туменко (CEO 10k Riders) написал постмортем на тему «почему не получилось с мобильным издательством 10k Riders».
Игра за пару дней без бюджета
Есть ли жизнь без маркетинга? Или небольшая статья, о выпуске игры собранной на коленке, попытках набрать вишлисты без рекламы и как выбрать дату для релиза.
🇬🇧 Попытка симулировать весь океан
В видео обсуждается моделирование океана и затенение. Рассмотрена теория, математика и практическая реализация.
🇬🇧 Ваша величайшая сила == ваша величайшая слабость
Марк Дарра рассуждает на тему качеств человека. Порой лучше прокачиватсья сильные стороны до пятёрки, чем пытатьтся дотащить слабые до тройки.
Разное
Больше порталов богу порталов
Найдено в Твиттере.
Старший аниматор Disney показал, как был анимирован Олаф из «Холодного сердца»
Хайрам Осмонд показал закулисную речь персонажа перед песней «In Summer».
Прикольная система быстрого перемещения
Из Твиттера.
Если хотите поддержать выход дайджеста и других материалов, сделать это можно одним из способов.