Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025
Разработчик запустил Doom на адаптере Lightning-HDMI, разработка следующей ME всё ещё на препродакшене, 89 баллов у KCDII, у Warner Bros. Games большие проблемы, Яндекс планирует возродить Игромир.
Из новостей: разработчик запустил Doom на адаптере Lightning-HDMI, разработка следующей ME всё ещё на препродакшене, 89 баллов у KCDII, у Warner Bros. Games большие проблемы, Яндекс планирует возродить фестивали Игромир.
Из интересностей: как создавать 3D-игры в Godot, звездолёты и Драконы, ретроспектива BioWare на 30-летие, как продвигать игру, оптимизация UE5, желейка в Блендере.
В рассылку входят лишь самые интересные материалы (размер письма ограничен). Остальные новости можно почитать в оригинале.
Обновления/релизы/новости
Разработчик запустил Doom на адаптере Lightning-HDMI от Apple…
Большей новостью для меня тут было, конечно же, то, что в адаптере крутится урезанная версия iOS.
Российские компании назвали «невыполнимыми» требования законопроекта о регулировании игровой индустрии
Они предложили многочисленные поправки.
Steam начал предупреждать, если игра в раннем доступе давно не обновляется
Предупреждение отображается в блоке с описанием особенностей раннего доступа. Уведомление сообщает, когда разработчики последний раз выпускали обновление.
Разработка следующей Mass Effect всё ещё находится на этапе препродакшена
Статус игры подтвердил руководитель проекта.
Iron Galaxy уволила 66 разработчиков в попытке спасти студию
Компания известна по Rumbleverse и портам разных игр, включая не самый удачный порт The Last of Us.
Шедевральная RPG: оценки Kingdom Come: Deliverance II — 89 баллов из 100 на OpenCritic
А в пике было почти 250к игроков онлайн.
Продажи Kingdom Come: Deliverance II превысили миллион копий — за сутки после релиза
Хейтерам остаётся лишь плакать.
У Warner Bros. Games большие проблемы, новых игр нет, а разработку Wonder Woman перезапустили
Помимо этого, как пишет Джейсон Шрейер, игру про Чудо-женщину уже потратили более 100 миллионов долларов.
«Яндекс» планирует возродить фестивали «Игромир» и Comic-Con в России
Компания стала новым обладателем товарных знаков.
Организаторы E3 анонсировали конференцию iicon для лидеров игровой индустрии
Корпоративное мероприятие состоится 27-30 апреля 2026 года в отеле Fontainebleau Resort в Лас-Вегасе.
EA о Dragon Age: The Veilguard: «Игра не нашла отклика у достаточной аудитории на конкурентном рынке»
Эндрю Уилсон намекнул, что игрокам якобы не хватило онлайн-возможностей.
Paradox приобрела студию Haemimont Games — она сделала несколько частей Tropico и Jagged Alliance 3
На текущие проекты команды сделка не повлияет.
Геймдиректоры Bayonetta 3, Astral Chain и Metal Gear Rising могли уйти из студии PlatinumGames
Первые намёки на это появились в конце 2024 года.
Fyrox Game Engine 0.36
Rust’овый игровой движок с открытым исходным кодом претерпел улучшения по всем направлениям, а также получил новые функции, такие как новый менеджер проектов, редактор с 9-patch редактор и новая система тайловых карт для 2D-игр.
Халява/раздачи/бандлы/курсы
RTX Mega Geometry 0.9 (Beta)
Семпл-проект на DX12, показывающий, как использовать NvAPI для быстрого создания структур трассировки лучей для поверхностей со структурированными кластерами.
BlenderCollection2Empty
Скрипт позволяет оптимизировать рабочий процесс Blender to Unreal Engine 5 с помощью скрипта на Python.
Интересные статьи/видео
[EN] Как создавать 3D-игры в Godot
Делаем вместе с Brackeys.
[RU] Звездолёты и Драконы
В свете некоторого разбора Olden Era, автор статьи подумал над концептом игры в похожем жанре — с геймплеем примерно в стиле симбиоза-микса Heroes 3 c Disciples 2, но что-то такое, более простое в разработке. Про это и рассказал.
[EN] Ретроспектива BioWare на 30-летие
Марк Дарра поделился воспоминаниями. Прошёлся по вехами компании, рассказал про проекты, в разработке которых принимал участие и про странные решения руководства.
[RU] Performance matter
Текущее состояние тулзов в индустрии автор называет «быстрософт», не от слова «быстро работает», а потому что быстро сделали на коленке и быстрее всех выложили в стор, пока другие не сделали то же самое. И он решил погрузиться в воспоминания.
[EN] Dive Into WebGPU — Part 4: Shadowed particles scene
Последняя часть в серии. В этот раз про вычислительные шейдеры.
[EN] Как продвигать игру. Узнаём у Криса Жуковски
Большинство инфы Крис и так уже на сайте публиковал, но послушать как подкаст, чтоб суммировать всё, лишним не будет.
[EN] Сколько рефандов в Steam следует ожидать
Разбираемся вместе с gamediscover.
[RU] Психология геймдизайна: как разработчики играют с вашим разумом
Перевод статьи Леннарта Наке про психологию ГД, штатного профессора Университета Ватерлоо (Канада), заведующего кафедрой UX-дизайна и научного руководителя группы HCI Games.
[EN] Стилизованный, нарисованный вручную фэнтезийный священник, созданный в ZBrush и Substance 3D
Матье Лемуль Дюпарк рассказал про создание игрового персонажа Лунного Жреца, поделившись своим процессом от лепки в ZBrush до текстурирования в Substance 3D Painter и рендеринга в Unreal Engine 5.
[EN] Инди-разработчикЭстебан Эрнандес потратил 7 лет на Creo God Simulator: «Я научился упорству»
Не имея никакого опыта программирования или дизайна, он сам научился всему, что нужно для реализации своего видения. Работая над игрой по вечерам после своей основной работы, он принимает творческую свободу сольной разработки.
[EN] Оптимизация UE5: сила статических мешей с эффективными материалами
PolySphere Studio выпустила руководство по оптимизации уровней с использованием Instanced Static Meshes и эффективной методики настройки вариаций материалов.
[EN] Raymarching The Gunk
В статье объясняется базовая реализация клее-подобной штуковины на основе вокселей, как она представлена и взаимодействует с игровым процессом.
Разное
Желейка в Блендере
Из Твиттера.
Папоротник как мимик
Эксперименты с нодами Блендера из Твиттера.
Если хотите поддержать выход дайджеста и других материалов, сделать это можно одним из способов.
> Большей новостью для меня тут было, конечно же, то, что в адаптере крутится урезанная версия iOS.
Аналогично. Я когда увидел эту новость на Хакер ньюс то шок был не то что "запустили дум на еще чем то" а "там есть ОС???". Полез читать, долго думал и смотрю задумчиво на мой монитор с таким встроенным адаптером.